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| > A qui s'adresse cette formation ? |
- A toute personne désirant s'initier à Flash dans un but professionnel et/ou personnel
- Responsable / Chargé de Communication, Infographiste, Web Designer, Assistant de Direction, Etudiant en communication / Beaux Arts, Retraité, ...
- A tous ceux qui n'utilisent pas encore - ou peu - Flash, et qui veulent maîtriser, en quelques jours, les méthodes et techniques indispensables pour créer correctement animations pour le web
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| > Durée : |
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| > Formules : |
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> Services
après-stage (*): |
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| > Lieu (*): |
- au centre d’Office Formation (Toulouse - Parc du Canal Ramonville)
- en entreprise / sur site (Toulouse / Haute-Garonne 31 / Sud-Ouest)
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| > Programme détaillé de la formation : |
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Module 1 : Présentation de l'outil Adobe Flash
Ergonomie du logiciel
Vue globale de l'outil : ses barres de menus, ses outils et son interface.
Environnement flash
Notions de scène, scénario, symboles, fenêtre Bibliothèque, explorateur d'animations, panneaux flottants et ancrables.
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Module 2 : Mise en pratique des fondements de la technologie Flash.
Dessin
Flash permet la création d'illustrations des animations par les outils de dessin et de peinture. Explication sur les différentes techniques avec mise en application de chacun des composants de la barre "outils".
Symboles
Un symbole est un graphique, un bouton ou un clip qui est réutilisé dans l'animation active ou dans d'autres animations mais qui nécessite une seule création. Exploitation de cet élément : de la conception jusqu'à la modification.
Calques
Les calques s'apparentent à des feuilles transparentes en acétate empilées les unes sur les autres. Réalisation d'une illustration avec calques.
Caractères
Lors de l'utilisation de caractères dans des animations Flash, il faut définir la dimension, la police, le style, l'espacement, la couleur et l'alignement. Etude de la mise en place de texte interactif.
Boutons
Il s'agit en réalité des clips interactifs composés de quatre images. Réalisation de boutons de navigation avec divers effets.
Son
Il existe deux types de sons dans Flash : les sons d'événement et les sons en flux. Analyse des deux concepts.
Animations
Une séquence d'animation Flash peut se faire selon deux méthodes de création : animation image par image et animation interpolée. Notions d'images clé et réalisation de scénarios.
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Module 3 : Insertion d'éléments flash dans Dreamweaver
Animation
Ajout d'une animation flash dans l'outil de conception web.
Boutons
Insertion de boutons interactifs.
Texte
Mise en place de texte s'appuyant sur le flash.
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Module 4 : La publication d'éléments flash
Insertion de tous les éléments dans le site local.
Etudes des précautions et techniques à mettre en œuvre pour optimiser l'ajout des animations et/ou l'application Flash Player sur Internet.
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| > Méthode pédagogique : |
Le stage se déroule intégralement en "face à face présentiel", avec un formateur professionnel. La méthode pédagogique est essentiellement axée sur la réalisation de cas pratiques (pour la plupart issus du monde de l'entreprise), décortiqués étapes par étapes avec le formateur. Des exercices d'application supplémentaires sont fournis au fur et à mesure pour une mise en pratique immédiate et autonome, et pour s'assurer d'une parfaite assimilation des connaissances. |
| (*) services disponibles uniquement pour certaines formules |